Software Developer adalah ? dan Metode Pengembangan Perangkat Lunak

software developer adalah dan metode pengembangan perangkat lunak 1459

software developer adalah istilah yang tidak asing lagi bagi setiap pengembang atau programmer, terutama ketika membangun aplikasi atau situs web. Istilah ini sangat penting dan dibutuhkan setiap kali Anda membuat suatu produk. Untuk perusahaan atau startup yang sehari-hari berurusan dengan TI, itu disebut software developer.

Artikel ini menjelaskan secara lebih rinci apa metode software developer untuk software developer. Selama software developer, ada kebutuhan yang pasti untuk manajemen dalam pengembangan aplikasi dari persiapan awal hingga proses instalasi dan pemeliharaan.

Bacaan Lainnya

Seperti kata pepatah, “Saya tidak tahu, saya tidak suka”, sebelum kita masuk ke penjelasan yang lebih mendalam tentang software developer, Anda harus tahu dulu apa itu software developer. Dengan cara ini Anda akan belajar lebih banyak tentang konsep dan tujuan software developer.

Software Developer adalah ? Simak penjelasannya

Nah, untuk mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang software developer. Akan lebih baik untuk mengetahui arti dan fungsinya terlebih dahulu. Berikut penjelasan dari kedua poin tersebut.

1. Memahami software developer

Secara linguistik, software developer adalah software developer. Selanjutnya istilah tersebut mengacu pada proses pengembangan aplikasi perangkat lunak yang dilakukan secara sistematis untuk menghasilkan produk yang baik dan berkualitas.

Dalam dunia developer sendiri, istilah ini sering disebut dengan istilah software development life cycle (SDLC). SDLC adalah siklus hidup software developer. Tujuan dari penggunaan SDLC sendiri adalah untuk membangun sistem informasi yang dirancang dengan baik agar sesuai dengan target produk yang akan dirilis.

2. Fungsi software developer

Setelah mempelajari laporan, sekarang saatnya untuk mengetahui fungsi menggunakan software developer. Kami tidak akan menjelaskan panjang lebar di bagian ini. Namun, kami akan fokus pada beberapa poin untuk membantu Anda memahami tujuan penggunaan SDLC itu sendiri.

Fungsi pertama software developer adalah untuk memfasilitasi komunikasi antara tim pengembangan selama pengembangan aplikasi. Hal ini sangat penting karena mengurangi timbulnya kesenjangan komunikasi antar tim.

Misalnya untuk UI/UX Designer, melakukan desain awal sebuah website. Di latar depan, developer kemudian dapat melakukan tugasnya sendiri-sendiri untuk memastikan tampilan situs berdasarkan hasil desain UI/UX Designer belaka. Dan dari belakang, Anda dapat mengurus database dan bagian dari server sehingga Anda dapat menggunakan ujung depan.

Maka disini diperlukan komunikasi antar tim agar proses software developer dapat berjalan dengan lancar dan terkendali. Berikutnya adalah fungsi kedua untuk memberikan gambaran yang jelas tentang input dan output pada berbagai tahap software developer.

Tampilan yang muncul di sini sangat diperlukan untuk memahami peran dan tanggung jawab masing-masing tim dan untuk meningkatkan kepercayaan pelanggan. Hal ini sangat penting karena dapat meningkatkan kredibilitas dan kualitas pekerjaan yang dilakukan pada setiap proyek.

Lalu Bagaimana Metode Pengembang perangkat lunak

Setelah Anda mempelajari arti dan fungsi software developer, kami mengundang Anda untuk mengetahui apa itu pengembang perangkat lunak. Tentunya dalam pengembangan aplikasi, Anda pasti membutuhkan seorang developer yang dibagi menjadi beberapa tim untuk memudahkan proses software developer.

Setiap perusahaan atau startup harus memiliki tim software developer adalah yang bekerja di setiap tahap. Kami menjelaskan beberapa posisi software developer yang sering digunakan di sebuah perusahaan.

Pertama, UI/UX Designer dalam hal ini bertanggung jawab atas desain awal aplikasi. Selanjutnya adalah front-end developer yang tugasnya mengubah desain awal tim UI/UX Designer menjadi kode pemrograman agar nanti hasilnya bisa dilihat oleh klien.

Yang ketiga adalah background developer, yang bertanggung jawab untuk membuat database dan menyiapkan server untuk dikirimkan ke tim front end agar pengguna/pelanggan dapat mengaksesnya. Tim latar belakang itu sendiri harus terbiasa dengan algoritme dan struktur data bahasa pemrograman.

Ada posisi lain yang disebut Full Stack Developer. Posisi ini diperlukan untuk bekerja di bagian depan dan belakang. Oleh karena itu, pengalaman kerja dan komitmen yang baik diperlukan untuk menjadi full stack developer yang andal.

Baca Selengkapnya: 15 Keterampilan yang Harus Dimiliki Pengembang Full Stack

Jika Anda ingin menjadi pengembang perangkat lunak, pelajari cara memprogram algoritme, struktur data, dan basis data. Anda juga harus terbiasa dengan SDLC untuk bekerja dengan pengembang lain.

Bagian Siklus Hidup software developer (SDLC).

Pada titik ini, Anda perlu memahami beberapa pandangan dari pengembang perangkat lunak. Setiap posisi menjalankan tugasnya. Tidak semua perusahaan dan startup membutuhkan tim ini. Anda dapat mengubah distribusi tim software developer adalah berdasarkan perusahaan demi perusahaan.

Kemudian lanjutkan ke pengenalan berbagai tahapan SDLC. Setiap bagian dijelaskan agar lebih mudah dipahami. Bagian SDLC sendiri fleksibel dan setiap perusahaan memiliki sistem software developer yang berbeda. Hal ini dikarenakan tahap software developer sendiri disesuaikan dengan kebutuhan pengembangan produk atau visualisasi aplikasi pelanggan.

Analyze (Analisis)

Pada tahap analisis ini, fungsinya adalah merancang perangkat lunak atau aplikasi. Mulai dari perencanaan alokasi sumber daya, biaya, perkiraan waktu kerja, kebutuhan tim, dan lainnya.

Pada tahap ini, manajer proyek harus hati-hati mempertimbangkan rencana kerja proyek. Sehingga Anda dapat melakukannya dengan baik di masa depan. Dan yang terpenting, komunikasi antara tim pengembang dan pengelola dapat dilakukan secara harmonis dan sinkron.

Design (Desain)

Setelah itu, setelah membuat rencana yang baik. Langkah selanjutnya adalah proses desain aplikasi. Pada tahap ini, developer mendesain keseluruhan sistem dan merencanakan alur algoritma dengan baik.

Proses desain di sini bukan hanya tentang menentukan alur algoritma program. Namun, desain tampilan awal akan dipikirkan kembali untuk membuatnya sangat layak setelah ia bergabung dengan tim pengembangan. Biasanya, tim Desainer UI/UX dapat mengerjakan tugas ini dan meneruskannya ke tim pengembangan nanti.

Implementation (Implementasi) Penerapan

Tahap ketiga adalah implementasi program. Setelah rencana pengembangan aplikasi awal berhasil ditentukan, itu akan dikirim ke tim pengembangan. Tim software developer sendiri akan dibagi menjadi dua tim utama, front-end dan back-end.

Software Developer adalah

Setiap tim menjalankan tugasnya. Pada bagian ini, masukkan kode yang akan ditulis menggunakan bahasa pemrograman tertentu. Misalnya, saat membuat website, antarmuka menggunakan bahasa pemrograman seperti HTML, CSS, dan JavaScript. Tim backend termasuk PHP, Apache, SQL, Node.js, dan banyak lagi. menggunakan.

Testing

Pada fase keempat, setelah menyelesaikan proses pembuatan program, Anda memasuki fase tes atau tes. Pengujian di sini lebih kepada menguji program mencari berbagai kesalahan, seperti bug, kesalahan, atau masalah lain pada perangkat lunak.

Beberapa perusahaan besar atau start-up biasanya membuat tim terpisah untuk mengelola fase pengujian. Quality Assurance (QA) adalah posisi untuk manajemen pengujian perangkat lunak. Pengujian dapat dilakukan dengan menggunakan metode kotak hitam atau kotak putih.

Deployment (Perilisan)

Setelah menyelesaikan tahap pengujian, masuk ke rilis produk. Proses instalasi ini berarti bahwa perangkat lunak atau software telah dibuat dengan benar dan siap untuk dikirimkan ke pelanggan. Sisanya diuji oleh klien dengan fungsionalitas aplikasi.

Maintenance (Perbaikan)

Jika masalah baru terjadi selama proses instalasi, pelanggan dapat mengirimkan umpan balik ke tim pengembangan. Kemudian dimungkinkan untuk melakukan fase pemeliharaan atau perbaikan. Pada tahap ini, pengembang dapat memperbarui versi atau menambahkan fitur baru untuk menyelesaikan masalah pelanggan.

Metode software developer

Selain multifase, ada banyak metode atau model pengembangan untuk software developer adalah yang memiliki karakteristik berbeda. Berikut adalah tujuh model yang dipilih untuk tingkat penggunaan bisnis mereka.

Model kaskade

Dalam model ini kita terlihat seperti air terjun. Tentu saja, air terjun mengalir dari atas ke bawah karena tarikan gravitasi bumi. Nah, sama halnya dengan metode waterfall, yang artinya tahap software developer berselang-seling dari awal hingga selesai.

Tujuan dari bagian yang disajikan di sini adalah untuk memastikan bahwa fase software developer tidak dapat berjalan pada waktu yang bersamaan. Namun, Anda harus mulai dengan beberapa perencanaan sebelumnya. Setelah selesai, masuk ke tahap desain dan seterusnya.

Jika gagal, tahap diulang untuk tahap sebelumnya. Banyak perusahaan masih menggunakan model air terjun. Saat menggunakan model ini, perhatian harus diberikan untuk memastikan keakuratan perkiraan waktu dan kebutuhan sumber daya.

Penggunaan model ini umumnya berlaku untuk proyek berukuran kecil hingga menengah. Dan itu tidak membutuhkan terlalu banyak uang atau sumber daya.

pola spiral

Model ini memiliki tingkat pengulangan yang tinggi. Model yang bekerja dengan model ini berfokus pada setiap iterasi yang dilakukan. Pengulangan di sini berarti mengulang setiap bagian.

Model ini dianggap sebagai metode SDLC yang paling fleksibel dan identik dengan model iteratif. Namun, perlu diingat bahwa hal ini dapat menimbulkan ketidakpuasan dari sudut pandang pelanggan karena prosesnya relatif singkat.

Di sisi lain, metode ini sangat cocok untuk membuat produk yang muncul dalam versi cepat dan murah. Oleh karena itu, Anda perlu memperhatikan setiap langkah dari metode spiral ini.

model RAD

Model Rapid Application Development (RAD) adalah software developer adalah yang mampu menghasilkan produk berkualitas tinggi dengan biaya investasi rendah. Biaya dapat diminimalkan di sini berkat proses penyiapan yang cepat untuk setiap langkah.

Model RAD SDLC ini setidaknya memiliki empat fase, yang pertama adalah desain persyaratan, yang kedua adalah desain, kemudian implementasi, dan yang terakhir adalah migrasi (dari versi lama ke versi baru).

Dengan memasuki fase desain dan konstruksi, pengguna atau pelanggan dapat melakukan hal yang sama berkali-kali. Pengembang dapat mengulanginya pada tahap design and build tanpa harus mengulanginya pada tahap design.

Model prototipe

Kali ini modelnya sedikit berbeda dengan model sebelumnya. Karena dalam model ini kita menggunakan prototype. Jadi yang pertama adalah membuat prototype aplikasi terlebih dahulu.

Sampel kemudian disajikan kepada klien atau pelanggan untuk persetujuan. Jika disepakati, pengembang atau developer akan menghasilkan produk asli sebagai hasil dari proyek tersebut. Metode ini dapat menawarkan solusi untuk masalah model air terjun.

Model DevOps

Model kelima cenderung berfokus pada budaya organisasi. Intinya selain fase software developer adalah juga memperhatikan kolaborasi antar departemen untuk meningkatkan siklus hidup organisasi.

Ini juga mempengaruhi jaminan kualitas dan fungsi software developer. Jadi menggunakan metode ini membutuhkan pengetahuan yang lebih besar tentang manajemen organisasi dan kerja tim yang baik. Sehingga setiap departemen atau tim dapat menjalankan tugasnya dengan baik dan benar.

Model tambahan

Maka langkah selanjutnya adalah menyediakan model yang dapat dikatakan melibatkan pengembangan model lain. Setiap siklus selanjutnya dipecah menjadi siklus yang lebih kecil. Iterasinya mudah diatur dan telah melalui beberapa tahap desain, perencanaan, implementasi, dan pengujian.

Model tangkas (Scrum).

Model ketujuh adalah salah satu model yang paling banyak digunakan oleh perusahaan dan startup. Karena model ini dianggap paling cocok untuk penggunaan jangka pendek dan jangka panjang dalam pengembangan produk atau perangkat lunak.

Jenis tangkas yang paling umum digunakan adalah metode Scrum. Manfaat Scrum juga bisa dilihat di sini dalam penggunaan sprint. Lari cepat di sini adalah proses yang berjalan sebentar-sebentar. Manfaat lainnya adalah semua tim dapat bekerja sama tanpa harus menunggu salah satu tim menyelesaikan pekerjaannya.

Selain itu, setiap 1-2 minggu sekali akan selalu ada konsultasi hasil pekerjaan mingguan yang dilakukan oleh project manager. Pelanggan kemudian dapat melihat hasil kerja masing-masing tim, sehingga dapat dibuat kesepakatan antara tim pengembang dengan pelanggan.

Kesimpulan

software developer adalah proses software developer melalui beberapa tahapan yang disusun secara sistematis untuk menghasilkan produk yang berkualitas.
Seorang pengembang perangkat lunak disebut pengembang perangkat lunak karena ia memiliki departemen yang berbeda sesuai dengan tanggung jawabnya.
SDLC terdiri dari enam tahap mulai dari proses desain hingga pemeliharaan.
Pengembang sering menggunakan tujuh metode software developer adalah untuk membuat perangkat lunak, dan saat ini yang paling populer adalah model Agile, yang menggunakan metode Scrum.

Kami juga menawarkan layanan pengembangan aplikasi untuk memenuhi kebutuhan pengembangan aplikasi web, seluler, dan desktop Anda.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *